10 visų laikų sunkiausių vaizdo žaidimų

Šiomis dienomis Kompiuteriniai žaidimai yra kelių milijardų dolerių vertės verslas, tačiau buvo laikas, kai daugelis žmonių juos laikė tik vaikų daiktais. Tačiau toks skirstymas į kategorijas paneigia faktą, kad norint tapti meistrišku vaizdo žaidimuose, reikia tikrų įgūdžių – kitaip nei, tarkime, groti muzikos instrumentu (be abejo, daugiau, nes kiekvienas žaidimas turi skirtingą mechaniką). Ir tai dvigubai pasakytina apie žaidimus, kurie yra tikrai labai sunkūs, kaip ir bet kuris iš šių 10 žaidimų, kurie yra vieni iš sunkiausių kada nors sukurtų žaidimų. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte, kuriuos iš jų (jei tokių yra) įveikėte.



geri anekdotai vaikinui

SUSIJUSI: 20 geriausių žaidimų, kuriuos galite žaisti su konkurencingiausiais draugais .

1 Vaiduokliai ir Goblinai (1985 m.)

  Vaiduoklis'n Goblins
Capcom

Šis veiksmo nuotykių žaidimas, išleistas 1985 m. arkadose ir po metų perkeltas į „Nintendo Entertainment System“ (NES), parodo jus kaip didvyrišką riterį, kovojantį su tituluotais monstrais, siekdamas išgelbėti princesę... kuris tikriausiai bus gana trumpas, nes jūs, matyt, nusprendėte išeiti su apatiniais (nors galite rinkti šarvus, tai nelabai padeda). Dar blogiau, kad tikrai įveiktumėte žaidimą, turite žaisti lygius antrą kartą – dar aukštesniu sudėtingumo lygiu – ir nėra jokių išsaugojimų ar tęsimų.



2 Paugliai mutantai vėžliukai ninzės (1989 m.)

  Žaidimas „Teenage Mutant Ninja Turtles“.
Ultra žaidimai

Buvau vienas iš milijonų ropliais apsėstų devintojo dešimtmečio vaikų, kurie nuskubėjo nusipirkti pirmojo Nintendo žaidimo, kuriame vaidina herojai ant pusės apvalkalo. Taip pat buvau vienas iš milijonų žmonių, kurie niekada neįveikė 2 lygio, kuriame vėžliai turi plaukioti per įstrigusias Niujorko kanalizacijas, kad neutralizuotų minas, kad jie galėtų sunaikinti Hadsono upės užtvanką. Jau vien dėl tokio lygio jis buvo įtrauktas į negarbingą vietą sąrašuose žaidimai, kurių niekas niekada neįveikė . Ar tolesni lygiai dar sunkesni? aš nežinočiau.



3 Battletoads (1991)

  Battletoads žaidimas
Tradewest

The Battletoads buvo „Ninja Turtles“ apiplėšimas, todėl atrodo tinkama, kad jų „Nintendo“ žaidime būtų panašus neįmanomas lygis. Šiuo atveju tai buvo 3 lygis, „Turbo tunelis“, kuriame jūs valdote vieną iš rupūžių, lenktyniaujant kliūtimis nusėtame kraštovaizdyje ant pakylos. Laikas, reikalingas norint išsisukti ir peršokti viską, kas jus nužudys, yra toks tikslus, kad galite jį įveikti tik sužaisdami šimtus kartų, kad lavintumėte raumenų atmintį. Žinoma, kažkoks vaikinas galiausiai tai padarė užrištomis akimis , tačiau 90-ųjų vaikui net 30 sekundžių tai atrodė neįmanomas žygdarbis.



SUSIJĘS: 6 klasikiniai šeštadienio ryto animaciniai filmai, kurių dabar niekur negalite žiūrėti .

4 Super Mario Bros.: Prarasti lygiai (1993)

  Super Mario All-Stars
Nintendo

Šis žaidimas buvo išleistas Japonijoje as Super Mario Bros. 2 , netrukus po originalo. „Nintendo“ atsisakė greitai jį eksportuoti į Ameriką, pakeisdamas visiškai kitokį žaidimą, kad sukurtų „Mario“ tęsinį JAV rinkai, nes bendrovė bijojo, kad žaidimas bus per sunkus ir atstumtų Vakarų žaidėjus. Kai jis pagaliau buvo išleistas Šiaurės Amerikoje kaip dalis Super Mario All-Stars „Super Nintendo“ 1993 m. visi sužinojome, kad įmonė buvo teisi. ae0fcc31ae342fd3a1346ebb1f342fcb

5 Ikaruga (2003)

  Ikaruga žaidimas
Lobis

Ikaruga yra iš žaidimų porūšio, žinomo kaip ' kulkos pragaras ', ir tai tinkamas aprašas. Šiame žaidime jūs valdote nedidelį laivą begaliniame slenkančiame ekrane, kuriame knibžda priešų (ir priešo sviedinių). Bet kurio kulkų pragaro žaidimo progresas priklauso nuo pasikartojimo ir plaukų sužadinimo refleksų, Ikaruga Ups the ante by taip pat reikia pakeisti savo laivo „poliškumą“, atsižvelgiant į tai, su kokiu priešu susiduri tą konkrečią sekundę. Tai vaizdo žaidimo atitikmuo, kai trina galvą, paglostyti pilvą ir groti Bacho fortepijonu vienu metu.



6 Tuščiaviduris riteris (2017 m.)

  Tuščiaviduris riteris
Komanda Cherry

Labai norėjau mylėti Tuščiaviduris riteris , ne tik dėl gražios animacijos, kuri primena interaktyvų Disnėjaus animacinį filmuką (su jautrumu Timas Burtonas ), bet ir dėl įtraukiančio siužeto, kuriame vaidinate mielą mažą vabzdžių karį, praradusį atmintį ir turintį pabėgti iš nevaisingo, dvasios užkrėsto požeminio labirinto, kad jį atgautų. Tačiau žaidimas mane suglumino dvigubai: norint rasti kelią, reikia ne tik keliauti pirmyn ir atgal per didžiulį labirintą primenančių urvų tinklą, bet ir susidurti su nuolatiniu baudžiančiu vis stipresnių priešų puolimu. Taip, pakeliui galite sustiprėti ir rasti naujų ginklų, bet aš negalėjau net geriausio pirmojo viršininko.

SUSIJĘS: 7 klasikiniai animaciniai filmai, įžeidžiantys šiandienos standartus .

Dangaus mėlynumo (2018 m.)

  Celeste žaidimas
Maddy kuria žaidimus

Indie žaidimo sensacija Dangaus mėlynumo yra jaudinanti savęs priėmimo istorija, kurioje jūs valdote nerimą keliančią jauną moterį, kuri leidžiasi viena kopti į klastingą kalną, kovodama su vis stipresnėmis abejonėmis savimi ir vidiniais demonais (kartais tiesiogine prasme pasireiškiančiais) su kiekvienu vis pavojingesniu. metras. Tai negailestinga, bet stipriai emociškai paveikianti kelionė – ir taip pat velniškai sunki. Lygiai yra suskirstyti į atskirus ekranus ir jūs galite mirti dešimtys kartų prieš išvalydami kiekvieną iš jų. Naudinga, kad žaidimas saugo jūsų mirties skaičių (niekada negalėjau jo užbaigti, bet priartėjau... iki to laiko man jau nepavyko daugiau nei 1500 kartų).

8 Puodelio galvutė (2017 m.)

  Cuphead žaidimas
Studija MDHR

Puodelio galvutė Žavingas stilius – įkvėptas XX amžiaus trečiojo ir ketvirtojo dešimtmečio animacinių filmų ir su maloniu tamsaus kaprizo jausmu – suteikia viliojantį viršelį vienam velniškai sunkiausių kada nors sukurtų žaidimų. Tu prisiimi Cuphead (kuris tikrai turi puodelį už galvą) arba jo brolio Mugmano vaidmenį, bandydamas priversti velnią atsisakyti savo pretenzijų į tavo sielą, paeiliui skindamas kitų sielas, o tai virsta ištisu žaidimu. susideda iš beveik neįmanomų bosų kovų su beprotiškais personažais, kurių kiekviena reikalauja profesionalaus laiko ir greitų refleksų. Ir jei norite iš tikrųjų užbaigti žaidimą, jums neleidžiama žaisti lengvuoju režimu.

9 Hadas (2020 m.)

  Hades žaidimas
Supergiant žaidimai

Hadas yra žaidimas, pagrįstas nesėkme. Siužetas seka Hado sūnų (taip, tą Hadą), kai jis bando pabėgti iš požemio ir nužudyti savo tėvą, ir tiesiog nėra būdo išgyventi jį nemiriant. Daug. Taip, jūs tapsite šiek tiek stipresni ir šiek tiek pažengsite į priekį su kiekvienu iš savo dešimčių (šimtų?) žaidimo ciklų. Bet tada ateina tikrasis smogikas: net kai pavyksta atleisti tėtį, ciklas prasideda iš naujo, o norėdami pažangą tėvui, iš tikrųjų turite susidoroti su negalia, kad žaidimas būtų sunkesnis. (Jie turėjo tai vadinti Sizifas .)

10 Ugnies žiedas (2022 m.)

  Ugnies žiedas
Bandai Namco pramogos

Įsikūręs plačiame fantazijos kraštovaizdyje, o istorija, kurią kartu parašė Sostų žaidimas meistras George'as R. R. Martinas , praėjusių metų žaidimų fenomenas „Elden Ring“ yra žanro gerbėjų svajonių žaidimas – su sąlyga, kad jie neprieštarauja, kad mirtų daugybė. Atviro pasaulio nuotykiai leidžia daryti viską, ko norite, kada tik norite, be daugybės patarimų. Praktiškai tai reiškia, kad galite įsitraukti į žiaurią boso kovą kelias dešimtis žaidimo valandų, kol būsite pasiruošę su ja susidoroti – tai, ko galite nesuvokti, kol jau valandų valandas mėtote valdiklį į sieną.

Norėdami gauti daugiau žaidimų rekomendacijų, atsiųstų tiesiai į gautuosius, užsiprenumeruokite mūsų kasdienį naujienlaiškį .

Andrius Milleris Andrew Milleris yra popkultūros rašytojas, gyvenantis Niujorke. Skaityti daugiau
Populiarios Temos